Skip to content
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across পাত্তি গল্প.

001
Blind
তাস না দেখে বাজি ধরার পদ্ধতি, যেখানে খেলোয়াড় নিজের হাত না দেখেই দাও ধরেন এবং সাধারণত কম দাও দিতে হয়।
002
Boot Amount
গেম শুরুর আগে প্রতিটি খেলোয়াড়কে পটে যে নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থ রাখতে হয়, যা মূল বাজির ভিত্তি তৈরি করে।
003
Chaal
তিন পাত্তিতে তাস দেখার পরে বাজি ধরার পদ্ধতি, যেখানে অন্ধ খেলোয়াড়ের চেয়ে দ্বিগুণ দাও দিতে হয়।
004
Deadwood
রামিতে কোনো বৈধ সেট বা সিকোয়েন্সে অন্তর্ভুক্ত নয় এমন তাস, যা গেম শেষে আপনার পয়েন্ট স্কোর বাড়িয়ে দেয়।
005
Deals Rummy
রামির একটি ভ্যারিয়েন্ট যেখানে নির্দিষ্ট সংখ্যক ডিলের জন্য চিপ ব্যবহার করে খেলা হয় এবং সর্বাধিক চিপ জমানো খেলোয়াড় জয়ী।
006
Drop
রামিতে গেম শুরুর আগে বা চলাকালে স্বেচ্ছায় সরে যাওয়া; প্রথম ড্রপে কম পয়েন্ট, মাঝপথে ড্রপে বেশি পয়েন্ট কাটা যায়।
007
Impure Sequence
ভিন্ন স্যুটের তিনটি ক্রমানুগত তাস দিয়ে তৈরি হাত; Pure Sequence-এর চেয়ে দুর্বল কিন্তু Pair-এর চেয়ে শক্তিশালী।
008
Joker Card
রামিতে যেকোনো নির্দিষ্ট তাসের বিকল্প হিসেবে ব্যবহারযোগ্য বিশেষ তাস, যা অসম্পূর্ণ সেট বা সিকোয়েন্স পূর্ণ করতে সাহায্য করে।
009
KYC (Know Your Customer)
অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্মে অ্যাকাউন্ট যাচাইয়ের প্রক্রিয়া যেখানে পরিচয়পত্র ও ঠিকানার প্রমাণ জমা দিতে হয় উত্তোলনের আগে।
010
Leaderboard Tournament
নির্দিষ্ট সময়কালে খেলোয়াড়দের পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে র‍্যাংকিং নির্ধারণকারী প্রতিযোগিতা, যেখানে শীর্ষস্থানীয়রা নগদ বা পুরস্কার পান।
011
Meld
রামি গেমে বৈধ সেট বা সিকোয়েন্স তৈরি করে টেবিলে রাখার প্রক্রিয়া; সঠিক meld ছাড়া গেম জেতা যায় না।
012
Pack / Fold
গেম চলাকালে নিজের হাত বাতিল করে খেলা ছেড়ে দেওয়া; এতে বাজির অর্থ হারানো যায় কিন্তু আরও বড় ক্ষতি এড়ানো যায়।
013
Points Rummy
রামির দ্রুততম ভ্যারিয়েন্ট যেখানে প্রতিটি পয়েন্টের পূর্বনির্ধারিত আর্থিক মূল্য থাকে এবং বিজয়ী হেরে যাওয়া খেলোয়াড়দের পয়েন্টের মোট মূল্য পান।
014
Pot
তিন পাত্তি গেমে সমস্ত খেলোয়াড়ের বাজির মোট সংগৃহীত পরিমাণ, যা রাউন্ডের বিজয়ী পান।
015
Pure Sequence
একই স্যুটের তিনটি ক্রমানুগত তাস দিয়ে তৈরি হাত, যা তিন পাত্তিতে দ্বিতীয় সেরা কম্বিনেশন।
016
Pure Sequence (Rummy)
রামিতে জোকার বা ওয়াইল্ড কার্ড ছাড়াই একই স্যুটের তিন বা ততোধিক ক্রমানুগত তাস দিয়ে তৈরি বৈধ সিকোয়েন্স।
017
Rake
অনলাইন কার্ড গেম প্ল্যাটফর্মের আয়ের উৎস হিসেবে প্রতিটি পটের একটি নির্দিষ্ট শতাংশ বা নির্দিষ্ট পরিমাণ যা প্ল্যাটফর্ম কর্তৃক রাখা হয়।
018
Responsible Gaming
খেলোয়াড়দের স্বাস্থ্যকর সীমার মধ্যে গেম খেলতে সাহায্য করার জন্য প্ল্যাটফর্ম কর্তৃক প্রদত্ত সরঞ্জাম ও নীতি, যেমন জমার সীমা বা স্ব-বর্জন।
019
RTP (Return to Player)
দীর্ঘমেয়াদে গেম খেলোয়াড়দের মোট বাজির কত শতাংশ ফেরত দেয় তার তাত্ত্বিক হার; যেমন ৯৭% RTP মানে প্রতি ১০০ টাকায় গড়ে ৯৭ টাকা ফেরত।
020
Show
তিন পাত্তিতে শেষ দুই খেলোয়াড়ের মধ্যে তাস প্রকাশ করার পদ্ধতি, যেখানে সেরা হাতের অধিকারী পট জেতেন।
021
Sideshow
তিন পাত্তিতে একজন খেলোয়াড় পাশের খেলোয়াড়ের হাতের সাথে নিজের হাত তুলনা করার অনুরোধ করে; দুর্বল হাত বাদ পড়ে।
022
Trail / Three of a Kind
তিন পাত্তিতে সেরা হাত, যেখানে তিনটি তাসই একই মান বিশিষ্ট হয়; এটি গেমের সর্বোচ্চ র‍্যাংকিং কম্বিনেশন।
023
Wagering Requirement
বোনাস অর্থ উত্তোলনের আগে সেই পরিমাণ নির্দিষ্ট গুণিতক সংখ্যকবার বাজি হিসেবে ব্যবহার করার বাধ্যবাধকতা।
024
তিন পাত্তি
তিনটি তাসের উপর ভিত্তি করে খেলা একটি জনপ্রিয় ভারতীয় কার্ড গেম, যেখানে সেরা হাতের সংমিশ্রণ তৈরি করে পটের অর্থ জেতার চেষ্টা করা হয়।
025
রামি পয়েন্ট সিস্টেম
রামিতে প্রতিটি তাসের মান হিসাব করার পদ্ধতি; ফেস কার্ড ও এক্কা দশ পয়েন্ট, সংখ্যার তাস তার মান অনুযায়ী পয়েন্ট বহন করে।